Datos del cartucho (autor, descripción...)
Nube (guardar en tu cuenta)
Controles táctiles

flechas/WASD: mover · Z: color · X: reset
(en celular: usa los botones de abajo)

sprite en edición
paleta
página de la hoja (click para elegir)
Exportar / Importar

Exporta/importa SOLO el bloque 1×1 seleccionado arriba (coordenadas relativas, portátiles a otro cartucho) — no la hoja entera.

Mi biblioteca de sprites

Guardá el bloque seleccionado (1×/2×/4×/8×, arriba en la barra) con un nombre para reusarlo en CUALQUIER proyecto futuro — a diferencia de Exportar/Importar (arriba), que necesita texto/archivo, esto queda a mano en este navegador para recargar con un clic.

Previsualizar animación

Elegí un sprite arriba y tocá un casillero para ponerlo ahí — armá la secuencia (ej. parado → saltando → en el aire) y tocá ▶ para verla en loop, sin escribir código. Es solo para probar el diseño: no se guarda en el cartucho.

6 fps
mapa 240×136 — arrastrá para pintar · MANO o 2 dedos para moverte · Alt+clic: cuentagotas
arrastrá para elegir un bloque de sprites
Exportar / Importar mapa
Mi biblioteca de mapas

Guardá este mapa completo con un nombre — como un "nivel" reusable en cualquier otro proyecto (usa los sprites de ESE proyecto, por número — si cambian los sprites, el mapa se ve distinto).

sfx: onda:
Piano (tocar con mouse/dedo/teclado)
Exportar / Importar sfx

Exporta/importa SOLO el sfx que estás editando (sfx 0) — para llevarlo a otro cartucho.

Mi biblioteca de efectos

Guardá el sfx que estás editando (arriba) con un nombre, para reusarlo en el slot que quieras de cualquier otro proyecto.

patrón: onda: vel:
Piano (tocar con mouse/dedo/teclado)
Exportar / Importar patrón

Exporta/importa SOLO el patrón que estás editando (patrón 0) — para llevarlo a otro cartucho.

Mi biblioteca de música

Guardá el patrón que estás editando (arriba) con un nombre, para reusarlo en el slot que quieras de otro proyecto.

lenguaje:
>
Tocá cualquier ícono para ver acá qué hace.
▮ CHIVO-8 · TERMINAL
>